拳乃百技之先,行刚柔之变,静如渊渟,动若雷霆。不矜不伐,挥手间,徜徉恣意,畅快淋漓。
横刀锋利,擅破甲,擅反击。敌进则斩其势,敌退则夺其隙。刀横一瞬,生死两分。
剑为君子之器,守中庸之道。不偏不倚,无过无不及。 轻盈灵动,定天下风尘,周防君子身。
伞为兵器,轻盈写意,见招之时如翩翩起舞,伤人无形。 进可攻,退可守,开合之间,飘逸取胜。
枪之道,攻守兼具。枪之势,不疾不徐。 枪之威,扫彻宇内。枪之退,守正不移。
挥舞如椿霖,招招愈人心。持扇者内气外化,尤擅远攻之道。 化气人体,亦可疗愈百骸,医人医己。
双刀伤敌之距虽短,然攻势甚疾。 讲究一瞬制敌,逐个击破。江湖对阵,皆惧匹马战双刀也。
陌刀重而势沉,挥之稍慢。 然其威甚巨,可破单枪匹马,亦可横扫八方。 他人与之对招,如蚍蜉撼树,难断其势也。
绳镖为器,携之轻便,藏之无形,出则如风。 远掷如流星赶月,近袭如灵蛇吐信,攻守自如, 尽显侠之俊逸。
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国新出审〔2023〕1009 号 ISBN 978-7-498-12461-6
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4、本游戏以“十六声”比喻中华文明之声,深度还原了百工名器、建筑营造、历法天象、民俗游艺、岐黄医术等16种文化建树。人物设计、背景音乐等创作融入了中华传统元素,有助于传播中华传统文化。游戏设有组队模式,需要玩家互相配合完成任务,有助于培养玩家的团队协作能力。